小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报的……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……,缩放后渲染,大于最大字号的时候则用最大字号放大后渲染

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报的……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……,缩放后渲染,大于最大字号的时候则用最大字号放大后渲染

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报的……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……,缩放后渲染,大于最大字号的时候则用最大字号放大后渲染

第九号神界(God Realm No.9)

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但是不具有灵魂,可以在世界里收集各种灵躯,学习解锁灵躯身上的技能灵躯有品级划分,分 天、地、玄、黄天字号灵躯一般为巨形……,或者是曾经的真神之躯,非常稀有少见地字号灵躯一般是产生变异形态的人形或者怪物形玄字号灵躯一般为人形态……,拥有一些特殊能力黄字号灵躯为普通人形或者小型动物形态【怪物设计】游戏是我个人全职和一名兼职美术2人共同开发

电击幽灵 (ZapGhost)

indienova.com/g/zapghost

基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同的幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上的数字表示可用切割次数)','还记得编号相同的‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前的关卡','‘石头’可以阻挡光线

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/game/games-of-glory

4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


总页数:50


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